上周,應邀至萬達影城看了動畫電影《風語咒》,因著年少時與動漫的淵源,雖然電影與動漫都不是我的專業,還是忍不住想說幾句。

觀影之前,我沒有做任何功課,就是白紙進場,不帶有先入為主的觀念,我個人認為這樣最能模擬貢獻票房的普通觀眾的心境。本片的背景資料如下,來自百度:

《風語咒》是由華青傳奇(北京)文化傳媒有限公司、北京若森數字科技有限公司等聯合出品的動畫電影,由劉闊執導,陶虹擔任出品人,路知行、閻萌萌、邊江、褚珺、山新等參與配音,於2018年8月3日在中國內地上映。影片講述了雙目失明的少年郎明,在四大凶獸之一“饕餮”重現人間塗炭生靈的時刻,使用秘術“風語咒”將其封印的英雄故事。

2 背

故事是這樣的:

數千年前,上古四大凶獸為禍人間,被上古“俠嵐”用秘術“風語咒”封印,如今四大凶獸之一“饕餮”即將在千年的沉寂後復蘇,然而“風語咒”秘術卻早已失傳。生活在孝陽崗的少年郎明懷揣俠嵐夢想,雙目失明但樂觀開朗的他與母親相依為命,母子二人平日插科打諢,兩人只能靠招搖撞騙混於市井之中,感情至深。雖然父親多年前失蹤,但郎明始終銘記著父親傳授給自己的一句秘訣,那是傳說中的失傳秘術“風語咒”。直到有一天,“羅刹”襲擊孝陽崗,與他相依為命的母親突然失蹤,傳說中的“俠嵐”們也出現在眼前,郎明迫不得已踏上了找尋真相的冒險之旅。

3 鷹

百度一下相關新聞,能看到主創與製作團隊強調本片要「擺脫低幼」,同時滿篇的讚揚本片是「中國動畫電影崛起」之作。本篇我們就來簡單探討一下,這些訴求和誇獎是否屬實。

首先,我們來討論一下《風語咒》的「擺脫低幼」

4 海報 水墨

是否屬於“低幼”作品,可以從畫面和劇情兩個部分來探討。

畫質和場面的呈現水準是夠的,片頭的水墨風是有質感的,許多大場景皆是中國風光的絕美展現,俠嵐們的造型是根據五行來設計,這是外國動畫中很難看到的,片中還引入了五行之外的“風”元素作為設計的主軸之一,頗有新意。電影中上萬只羅刹在山谷中橫衝直撞的大場面衝擊力、與饕餮大戰的視覺震撼,都是以往國產動畫電影中少見的畫面,從這一點來說,確實已經從“低幼、卡通”進入到“動畫電影”的領域。

5 景

然而,製作水準已經不完全是衡量作品優劣的標準,技術是基本、入門磚,文本才是重點。近年來畫質優秀的國產動畫很多,好故事卻很少。宣傳中寫著,《風語咒》用典型的中國式的少年英雄故事,讓成年人也能感受到熱血和溫情。但中國動漫作品中早有許多不是針對低幼而創作的作品,比如成人向或青少年向的系列,搭配網遊、手遊、小說都有廣大的市場支持;《風語咒》本身亦是脫胎自已深耕多年的《畫江湖》、《俠嵐》系列動漫作品的基礎之上,換言之,這個故事系列本來就不是低幼取向,怎麼會反過來強調這一點?

6 月

與其說他成功的「擺脫低幼」,《風語咒》其實應該稱為「全年齡向」作品,也只有這樣的定位可以解釋他直線型的故事邏輯。對於“低幼”們而言,內容是不親切的,但只要是小學三年級以上應該都能毫無困難的理解,而且還沒有理解不到的深度。所以真要定義,故事的深度也只擺脫了“低幼”,但還停留在“高幼”階段,與吉卜力工作室作品相比,高下立見。真正的全年齡向經典作品,是任何年齡的人都能挖掘出不一樣的深度,不怕寓意藏得深,就怕你理解不夠透

7 結

《風語咒》中頗令人微詞的是他不高級還不衛生的搞笑橋段。

從一開始主角在街上踩狗屎摔倒、在王富貴村裏排隊拉屎、“俠嵐專用坑“、陀螺只有拉屎才能排出、大反派拿著陀螺聞著“欲望的味道”… 令人懷疑主創團隊為何對排泄物如此執著?這不低幼,但低級!尤其是主角便秘到如同懷胎十月,整個過程用懷孕過程來表現,這種表述方式莫非就是主創團隊對於本片大字寫著的致敬“中國式的母子關係”的理解?

片中讓母親單親、辛苦養育失明的兒子、為了讓兒子複明變成羅刹、在兒子的呼喚中雖千萬人吾往矣,這些凸顯母愛偉大的橋段,跟懷著一坨屎的搞笑方式著實衝突。創作者或學者們都常說做作品或寫論文就像懷胎十月,大型作品跟畢業論文更像是懷著挪吒,到了《風語咒》這裏是否也都可以理解成憋著一坨屎?主創團隊經歷了五年籌備、三年製作產出來的,究竟是「中國動畫電影崛起」之作,還是帶著“欲望的味道”的排泄物呢?此片子確實需要擺脫低幼,免得造成錯誤的教育訊息,讓幼童以為自己是媽媽的排泄物。

8 跪

主角的奇葩邏輯,更值得商榷。人物設定走現在流行的風格,不正經、隨性又異常靠譜,這樣一個失明的閒散份子,從片頭可以看出是個典型的媽寶男。被村人排擠後,沒有了母親的保護,在無可選擇之下走上萬裏尋母之路,等到母親與女主雙雙喪生,受到極大心理衝擊的他,選擇割瞎眼睛、然後跳崖領悟到風語咒的秘訣,沒有經過任何努力,全憑他父親的血統和留下的一句話。這是要表示「只要爸爸血統好,你就可以當主角」?或是要說明這是個拼爹的時代,「就算你爸死得早,留有遺產就是好」?還是要傳遞一種「媽媽的拼死守護也幫不了你,只有爸爸的基因最靠譜」的價值觀?女性觀眾應該會對主創團隊想傳遞的訊息產生抵觸感,劇情選擇讓女性懷一坨屎、喪夫育兒、全身心奉獻、最後身心俱疲、為救兒而成魔、最後甚至賠上性命,這種不可思議的沙文主義邏輯,竟是本片認為值得稱頌的中國式的母子關係”的寫照。

9 瞎

那位間接害死他母親的女主角,主角非常輕易的就原諒她了,也不枉她「小妖孽」的稱呼,這也是符合中國國情嗎?艱辛的單親媽媽好不容易將失明的孩子養大了,然後白送給會騙人的美女,兒子被媳婦坑了還要跳出來救,連命都搭上了也喚不醒兒子,最後兒子終於清醒過來,還是因為媳婦的良心發現;雖是動畫,在片中傳遞這樣愛情與親情的邏輯,也許過於寫實了。「低幼」設定的千尋都能專心致力的拯救雙親,而這位中國少年卻救母不忘撩妹,最後還把母親用命換來的雙目又戳瞎了,也許,透過本片的角度,我們可以說中國式的母子關係”就敗在對孩子的教育上,母親們只知奉獻、不知管教,沒有培養出起孩子的抗壓力、責任感及相應的能力,導致了自己悲慘的結局

10 女

故事邏輯與其他的設定也多有瑕疵。對於一個沒有看過任何《畫江湖》、《俠嵐》系列動漫作品的觀者來說,設定不難理解,但太多的登場人物匆匆上下,沒有鋪殿或交代,讓人覺得莫名其妙。尤其是應該有所發揮的大魔頭,不僅死得太快,更完全沒有交代他的背景,讓人不明白他為何要讓上古凶獸複甦,整片的因果關係沒有建構起來。連女主角究竟為何成為反派也沒有交代,在不斷回溯女主角童年的段落中,完全有機會可以放入更多的線索,而不完全是情感宣染。

11 俠

冷梗更是令人費解。主創團隊以四川三星堆的巫覡文化為模型,把“那個村”設計成半世外桃源,而作為一個與世隔絕的村子,語言發展沒有那麼豐富,於是主創們就把“那個村”裏所有人的名字都設置成了“王富貴”。說實在的,我想在與我同場的觀眾們都很清楚主創在搞笑,但完全無法get到笑點,因為場面冷得很尷尬。

12 祭

還有各種莫名的“致敬”,比如片頭主角在對著孩子們賣秘笈,是周星馳的《功夫》裏乞丐賣如來神掌等秘笈的橋段,但主角賣的卻是金瓶和玉蒲團,格調下降了許多;《獅子王》的片頭曲改編成“那個村”祭祀甩鍋神曲,這種中學生改歌詞等級的“致敬”,依然顯得不高級;村長的造型神似魔戒(指環王)的甘道夫,出現在三星堆風格的村中頗有錯置感。

13 壞

那麼,從《風語咒》我們真的能感受到中國動畫電影崛起了嗎?

有一段見仁見智的媒體訪談大家瞭解一下:

“看得出《風語咒》花了大量的人力,努力去彌補工業上的不足。跟好萊塢成熟的體系相比,一個鏡頭,可能就要耗費幾十倍的時間。”導演劉闊認為這個時間花的很值,“我們的整體水準跟日漫,美漫有著一定差距,但是努力能追上的地方,一定得努力。”

14 海報 跑

感動嗎?

為什麼到了2018年,中國依然沒有脫離人海戰術這個千年老套路?

每次這種時候我們就要想想航母、想想航天、想想AI、想想大數據,然後回頭看看文化人說的話。用人海戰術拼出來的“畫面實力”,能代表中國動畫電影崛起嗎?從產業發展的角度,應該反思一下與科技的結合是否有問題。

15 山

從正面的角度說,《風語咒》實現了國漫全流程原創的嘗試,參與製作的近百支團隊全部是中國團隊,這是很值得讚賞的;部分媒體說,看到“國漫在逐漸進步的自豪感”,我也不反對;要說到可以比擬或超越《大聖歸來》和《大魚海棠》,還是接著看看票房吧。

16 海報

《風語咒》的畫面與造型可圈可點,劇情與臺詞有進步空間,滿滿的套路令人疲乏,不高級的笑料使人失望。本片不差,節奏把握的不錯,觀眾們有哭有笑,沒有提早離場,但媒體宣傳誇得太過了,說得能繼往開來拯救世界,還是過譽了。

海報 孩